Pracownia Projektowania Koncepcyjnego koncentruje się przede wszystkim na scenografii cyfrowej, ze szczególnym uwzględnieniem przestrzeni i kostiumów tworzonych na potrzeby gier, filmów oraz animacji. Grafika koncepcyjna (ang. concept art) przyjmuje formę ilustracji, której głównym celem jest wyrażenie autorskiej wizji projektu, idei oraz nastroju. Podczas zajęć skupiamy się na elementach budujących wyimaginowane uniwersum — przestrzeniach, postaciach, kostiumach oraz pojazdach. Praktyczne działania projektowe uzupełniane są wykładami i warsztatami poświęconymi technikom realizacyjnym, wykorzystywanych w obszarze concept artu.
Danuta Wiecińska, Ślady sacrum (2026)Kacper Okrój, Ślady sacrum (2026)Martyna Kaźmierczak, Proces (2026)Zuzanna Lee, Poznań 2125 (2026)Natalia Różankiewicz, Siedem grzechów głównych (2026)Martyna Kaźmierczak, Poznań 2125 (2026)Kacper Okrój, Poznań 2125 (2026)Natalia Różankiewicz, Poznań 2125 (2026)Emilia Eliks, Ślady sacrum (2026)Zuzanna Lee, Siedem grzechów głównych (2026)Patrycja Marciniak, Siedem grzechów głównych (2026)Danuta Wiecińska, Poznań 2125 (2026)Danuta Wiecińska (2026)Emilia Eliks, Poznań 2125 (2026)Aleksandra Frydrychowicz, Poznan 2125 (2026)Sebastian Piasecki, Ślady sacrum (2026)Emilia Eliks (2026)Sebastian Piasecki, Poznań 2125 (2026)Zuzanna Lee, Siedem grzechów głównych (2026)Patrycja Marciniak, Poznań 2125 (2026)