Pracownia Projektowania Koncepcyjnego koncentruje się przede wszystkim na scenografii cyfrowej, ze szczególnym uwzględnieniem przestrzeni i kostiumów tworzonych na potrzeby gier, filmów oraz animacji. Grafika koncepcyjna (ang. concept art) przyjmuje formę ilustracji, której głównym celem jest wyrażenie autorskiej wizji projektu, idei oraz nastroju. Podczas zajęć skupiamy się na elementach budujących wyimaginowane uniwersum — przestrzeniach, postaciach, kostiumach oraz pojazdach. Praktyczne działania projektowe uzupełniane są wykładami i warsztatami poświęconymi technikom realizacyjnym, wykorzystywanych w obszarze concept artu.
Danuta Wiecińska, Ślady sacrum (2026)Natalia Różankiewicz, Siedem grzechów głównych (2026)Kacper Okrój, Ślady sacrum (2026)Zuzanna Lee, Pozna ń2125 (2026)Kacper Okrój, Poznań 2125 (2026)Natalia Różankiewicz, Poznań 2125 (2026)Martyna Kaźmierczak, Proces (2026)Martyna Kaźmierczak, Poznań 2125 (2026)Emilia Eliks, Ślady sacrum (2026)Patrycja Marciniak, Siedem grzechów głównych (2026)Danuta Wiecińska, Poznań 2125 (2026)Danuta Wiecińska (2026)Zuzanna Lee, Siedem grzechów głównych (2026)Sebastian Piasecki, Poznań 2125 (2026)Aleksandra Frydrychowicz, Poznan 2125 (2026)Sebastian Piasecki, Ślady sacrum (2026)Emilia Eliks (2026)Zuzanna Lee, Siedem grzechów głównych (2026)Patrycja Marciniak, Poznań 2125 (2026)Emilia Eliks, Poznań 2125 (2026)