Przejdź do treści

Dofinansowano ze środków Polskiego Instytutu Sztuki Filmowej

Studia podyplomowe – Animacja 2D

Najnowszy dodatek do oferty studiów podyplomowych UAP pozwoli osobom wywodzącym się z rozmaitych środowisk twórczych, poszerzyć swoje horyzonty w kierunku działalności animacyjnej.

Unikatowa w skali kraju formuła łączy w sobie solidne fundamenty istniejących struktur producenckich z potencjałem rozwiązań dopiero wchodzących na rynek twórczości animacyjnej. Studia Animacja 2D mają na celu uzbroić osoby studiujące w zestaw kompetencji pozwalających sprostać wyzwaniom i wykorzystać szanse pojawiające się w krajobrazie branży kreatywnej nowego ćwierćwiecza. Kompleksowa edukacja obejmuje umiejętności warsztatowe oraz technologiczne, lecz nie ignoruje kierunkowych zagadnień teoretycznych.

Program studiów został opracowany w oparciu o wieloletnią praktykę zawodową dydaktyków Katedry Animacji UAP. Przekazane osobom studiującym różnorodne doświadczenia i perspektywy, w połączeniu ze zdobytą wiedzą ułatwią podjęcie świadomych wyborów dotyczących kierunku przyszłej kariery.

Osoby studiujące będą miały możliwość przygotowania sprofilowanego pod rynek animacyjny portfolio, przy tworzeniu którego wsparcia udzieli cały zespół dydaktyczny. W programie studiów przewidziane są spotkania z przedstawicielami największych producentów animacji w Polsce. Obie te możliwości niosą ze sobą znaczną wartość dla twórców i twórczyń dopiero chcących postawić pierwsze kroki na rynku animacji 2D.

PROGRAM:

Liczba dydaktycznych  godzin kontaktowych

  • 245 godzin akademickich (45 min)
  • 10 zjazdów (5 w semestrze)
  • zajęcia w soboty i niedziele
  • dodatkowe konsultacje portfolio online w tygodniu
  • 2 semestry (październik-grudzień, luty-kwiecień)
  • 30 pkt. ECTS (suma z dwóch semestrów studiów)

PRZEDMIOTY:

Motion design (56 godz.)

  • Blok 1. Animacja ilustracyjna
  • Blok 2. Animacja użytkowa

Zajęcia koncentrują się na animacji opartej na ilustracji i komunikacji wizualnej – od animowanych plakatów i typografii po kolaże i stylizację obrazu. Uczestnicy pracują z narzędziami takimi jak Adobe Illustrator, Photoshop, After Effects, Cavalry i Rive, sięgając także po analogowe techniki animacji i compositingu.

Animacja wektorowa – Toon Boom Harmony (58 godz.)

  • Blok 1. Toon Boom
  • Blok 2. Rigowanie ToomBoom Harmony
  • Blok 3. Character animation

Praktyczna nauka animacji rysunkowej i cut-out w programie Toon Boom Harmony Premium. Obejmuje tworzenie sceny z kamerą i planami filmowymi, animację postaci z uwzględnieniem 12 zasad animacji, cyklu chodu, mimiki, języka ciała oraz różnych technik pracy (straight ahead, kluczowanie, tweens).

Animacja rysunkowa (41 godz.)

  • Blok 1. TVPaint Animation
  • Blok 2. Krita
  • Blok 3. Blender Grease Pencil

Zajęcia wprowadzają podstawy animacji 2D w programach takich jak TVPaint Animation oraz Krita. Uczestnicy poznają również narzędzie Grease Pencil pozwalające dodawać rysunkowe animacje 2D w środowisku 3D programu Blender.

Reżyseria filmowa (14 godz.)

  • Blok 1. Storyboard i animatik
  • Blok 2. Wprowadzenie do reżyserii

Zajęcia poświęcone tworzeniu storyboardów i animatików – dwóch kluczowych etapów preprodukcji animacji. Osoby studiujące uczą się ich interpretacji oraz wykorzystania przy profesjonalnej pracy.

Produkcja filmu animowanego (20 godz.)

  • Blok 1. Workflow i porządek w pracy
  • Blok 2. Praca w produkcji filmu animowanego
  • Wydarzenia specjalne: Spotkania z przedstawicielami studia filmu animowanego

Osoby uczestniczące w zajęciach poznają szeroki zakres zagadnień charakterystycznych dla współczesnej produkcji animacyjnej. Będą to między innymi.: zasady współpracy w zespole produkcyjnym – komunikacja, podział ról i obowiązków, workflow w studiu; przygotowanie i porządkowanie plików projektowych, archiwizacja; praca nad animacją w oparciu o scenariusz, storyboard, animatik i layout; współpraca z reżyserem i prezentacja projektów produkcyjnych.

Historia animacji (26 godz.)

  • Blok 1. Wykład „Oblicza animacji : kierunki, idee, eksperymenty”
  • Blok 2. Trendy we współczesnej animacji

Wykład oferuje przekrojowe spojrzenie na estetykę, funkcje i narracje animacji – od jej historycznych korzeni po współczesne zjawiska w animacji komercyjnej, serialowej i festiwalowej. Zajęcia będą miały formę wykładową, wzbogaconą o analizę fragmentów filmów.

Portfolio (30 godz.)

Dodatkowe spotkania w formule konsultacji online organizowane poza zjazdami mają na celu pomóc osobom studiującym przygotować atrakcyjne i profesjonalne portfolio ze szczególnym naciskiem na prace animacyjne. Zdobyte umiejętności i stworzone materiały ułatwią wejście osób studiujących do świata branży kreatywnej. Zajęcia nie posiadają jednego prowadzącego, dzięki czemu osoby studiujące będą mogły wybrać osobę prowadzącą najlepiej pasującą ich potrzebom.

DLA KOGO?

Studia podyplomowe Animacja 2D są dedykowane osobom posiadającym wykształcenie wyższe oraz doświadczenie (najlepiej udokumentowane studiami, kursami lub pracą zawodową) w pokrewnych dziedzinach artystycznych (grafika, malarstwo, nowe media), które chcą rozszerzyć swoją wiedzę i umiejętności o zakres animacji 2D. 

To idealna propozycja dla absolwentów/-ek szkół artystycznych, grafików/-czek, ilustratorów/-ek i twórców/-czyń multimedialnych, którzy/-re chciałyby pracować w profesjonalnym środowisku filmowym i animacyjnym. Program jest skierowany do osób gotowych na twórczą pracę z nowoczesnymi narzędziami animacji 2D oraz chcących zdobyć praktyczne kompetencje niezbędne do realizacji zaawansowanych projektów filmowych i multimedialnych w ramach polskiej i zagranicznej branży kreatywnej.

REKRUTACJA:

  • 8 maja – otwarcie rekrutacji
  • 22 września – zamknięcie rekrutacji
  • 23 września – I etap (przegląd portfolio, list motywacyjny) bez udziału kandydata
  • 24 września – ogłoszenie wyników z I etapu
  • 25 września – II etap (rozmowa kwalifikacyjna on-line)
  • 27 września – ogłoszenie wyniku naboru z II etapu
  • 8 października – zamknięcie składanie dokumentów

Rekrutacja odbywa się poprzez system elektroniczny Akademus

Aby aplikować na studia należy wypełnić formularz w systemie Akademus oraz zamieścić portfolio prac w formie PDF (A4 poziomo), a także list motywacyjny uzasadniający chęć podjęcia dalszej edukacji na studiach Animacja 2D.

Portfolio osoby kandydującej powinno zawierać przegląd prac ogólnoplastycznych (malarstwo, rysunki, grafiki) oraz kierunkowych (kadry z filmów, hiperłącza do animacji zamieszczonych na zewnętrznych platformach, projekty plastyczne scenografii i postaci), jeżeli są dostępne. W portfolio zaleca się zamieścić certyfikaty lub świadectwa potwierdzające odbycie kursów, lub pracę w branży kreatywnej (szczególnie istotne dla osób, które ukończyły studia na kierunkach poza-artystycznych).

Szczegółowe informacje dotyczące rekrutacji dostępne na stronie >> REKRUTACJA

CZESNE:

Opłata na rok akademicki 2026/27– 8400 zł/rok, płatne w 2 ratach:

  • za semestr zimowy w terminie do 9. października 2026 roku, w kwocie 4200 zł
  • za semestr letni w terminie do 15 stycznia 2027 roku, w kwocie 4200 zł

CEL STUDIÓW:

  • rozwinięcie artystycznych i zawodowych kompetencji w zakresie tworzenia animacji 2D typu cut-out oraz motion designu, wykorzystywanych w filmie i produkcjach komercyjnych.; 
  • zdobycie praktycznych umiejętności obsługi profesjonalnych programów, takich jak Toon Boom Harmony, TVPaint Animation, Adobe After Effect, Adobe Premiere Pro czy Blender;
  • kształcenie świadomych twórców animacji, zaznajomionych z pełnym procesem produkcyjnym i przygotowanych do pracy zespołowej na stanowisku animatora w środowisku branżowym.

  • Autor: Agata Tratwal
  • Opublikowano: 20.05.2026, 15:03
  • Ostatnia edycja: 26.05.2026, 14:44

TEST_ABC